第八十三章 開啟聲望(1 / 4)

小說:最初進化 作者:捲土

然而隨著冒險世界的推進,方林巖自己都組建了一個小團隊,你怎麼還能要求別人和你單挑1V1?

必須要考慮到現在大部分時候都是團隊作戰的情況!

別的不說,你剛剛發動技能還在蓄力,旁邊一發手雷扔過來直接就打斷掉,分分鐘教你做人,讓你裝逼不成反被坑,這豈不是傻眼了?

方林巖考慮了幾秒鐘,就開始詢問空間:

“請問截脈繳械(被動)和潰甲(被動)的機率到底是怎麼計算的?”

空間無情的道:

“要想獲得此情報,必須付費1500通用點。”

方林巖翻了翻白眼,連罵死要錢的心情都沒有了,默默的給錢!這種保護費也是沒辦法的啊,必須要交!

然後就看到了一系列的資訊出現在自己的視網膜上:

“截脈繳械(被動)和潰甲(被動)的觸發機率為疊加式觸發,潰甲初次(第一拳)觸發的機率為10%,再次(第二拳)觸發的機率為16%,第三拳觸發的機率為24%.......以此類推。”

“截脈(被動)的觸發機率為8%,計算方式與潰甲一樣。”

方林巖算了算,這樣的話,打到第七拳的時候,潰甲的觸發機率可以達到70%!而截脈則能達到56%!

很顯然,潰甲這特效是側重與傷害,而截脈繳械則是側重於防禦。

方林巖考慮了一會兒,發覺除非是自己選擇F:靜思,否則的話,依然要依靠觸發碾壓傷害來秒人。

如果觸發不了的話,依然是秒不掉的。

但是靜思這玩意兒是一把雙刃劍,對於求穩的方林巖來說,並不是很中意,比如自己在蓄力的時候被人一發入魂,那豈不是爽歪歪?

所以他考慮再三,選擇了D選項“截脈繳械”。

這樣的話,尤其是在與契約者戰鬥的時候,即便是沒能直接秒掉敵人,一旦觸發了截脈繳械效果,那麼其失去了主要武器也只能跑路閃人,而不是反殺,自己就能乘勝追擊。

不僅如此,就像是自己再遇到赤梭星盜暴虐者那樣的敵人之時,衝上去打一套,讓其處於截脈繳械的狀態,這傢伙的殺傷力怕是要下降一大半啊。

這時候,方林巖想一想就覺得興奮了起來。

敵人此時一旦被近身然後來了一套連招的話,那麼遭受到鉅額的傷害就不必說了,同時MP會被扣掉一大截,最後還有很大的機率承受截脈繳械的效果......、

自己一招轟出,對方要承受至少三種恐怖的負面效果,倘若加上碾壓就是四種!

一念及此,方林巖的嘴角忍不住露出了一抹會心的笑意:

“像是我這樣的敵人,應該沒有誰願意遇到吧?”

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