318章 降神(1 / 3)

318章 降神

“親兵人人都有。他們的特別強。特別靈活,就像是玩家在操作一樣!想像一下吧!五十名玩家組成一支尖刀戰隊。大公會也不過是這種手筆了吧!”

“這樣的隊伍多嗎?”時八問。

“不多。兩三支而已。當尖刀隊夠用了。”

“肯定有什麼限制的吧。”

“沒錯。我們也是這麼想的。陌生只是暫時的,一回生,二回熟,再來幾回就能把底細摸清了。”

戰鬥很快來臨,時文昌作為傭兵,端坐城樓上,幫四海公會防守來自茅山的攻擊。而他和他指揮下的八卦戰陣,因為防守效能出色,早就被內定為抵禦對方尖刀團隊的戰團。所以時八剛參戰不久,就有機會感受到對方帶給他的壓力。

這種壓力是無形的,精神上的。事實上,時八這時坐在城樓上,一般的攻擊根本打不到他,他的身外還有重重守護,基本不用擔心自身的“人身”安全。

他是與他所指揮的戰陣一起,受到對方的衝擊。

對方的三支尖刀小隊,確實跟玩家一樣靈活。完全沒有系統指揮的npc士兵的那種呆滯。能抗衡這樣的隊伍的,只有全玩家組成的小隊。即便是時八指揮下的八卦戰陣,也很難抵擋,這跟時八的指揮水平沒多大關係,就像大眼的漁網,網得住大個的草魚,卻網不住小個的魚苗。就像汽車碾得死人,碾到玻璃渣時卻會爆胎。就好像一面鼓,抗得住棒槌的一掄,卻抗不住針尖的一紮。那三支小隊,就是針尖。

時八現在指揮的團隊,針對的物件,npc士兵組成的小隊,而不是這種近乎玩家組成的小隊。物件的錯亂確實讓時八感覺非常難受。與三支尖刀隊接觸的近戰隊伍,也調動得十分迅速,替換得十分頻率。即便如此,近戰隊伍也在短時間內死傷甚重,調回後方時傷員反倒不多――

茅山尖刀隊士兵的攻擊方式也是超級智慧,似乎懂得傷其十指不如斷其一指的道理,攻擊的時候,都是附近的數人聯手,同時向對面的敵人發起攻擊,他們的攻擊時間掐得很準,基本不給時八這方回血的時間與機會。

如果認為他們本來就是以五人一伍,十人一什為單位行動的話,看起來又不大像,因為他們合作的人數,相互的合作者,都不是固定的,而是根據當時的實際情況自行配置。總之,一切的一切,都使他們看起來像極一支純粹的玩家戰隊。

但讓人抓狂得想要吐血的是,那些士兵,明明就是普通的npc親兵!

時八甚至要懷疑是不是有什麼超牛在這樣的系統中編輯了什麼傳說中的外掛。

時八大惑不解,如墜五里霧中。

這種迷惑的狀態,直到戰爭進行到一半,敵人的三支尖刀隊,也死傷大半時,才有了一點眉目。這似乎要得益於時八形成的對戰

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