韓宣真是愛死了美國民眾支援正版的自覺性。
就拿暴雪娛樂公司最新發行的《魔獸:人類與獸人》遊戲來說,他前段時間特意問過艾倫,問他市面上的盜版情況怎麼樣。
艾倫對此很疑惑,因為他並沒有接到過任何,關於遊戲被盜版的報告。
一款正版遊戲軟盤和一款盜版遊戲軟盤放在一起。
美國大多數人都會選擇正版,他們認為開發者付出勞動,就應該有所回報。
這才是健康的商業發展模式,所以說美國更加適合發展商業。
那些擁有頭腦的天才們,用自己的創意拿到投資,而且還不擔心之後的銷路問題,只需要努力開發好產品。
如果創造出來的東西輕易就被人剽竊,那麼誰會花那麼多錢和精力,去進行原創工作呢?
不過這也不是絕對,前段時間韓宣的小說,就在美國出現過盜版。
法院對那些私自印刷的犯罪者,開出了嚴厲懲罰。
最倒黴的那個傢伙被判監禁十年,盜版小說在最近一段時間已經銷聲匿跡……
克里斯托弗先回公司處理網路病毒的事情,韓宣之後又去英偉達隔壁的藍莓手機制造廠轉了一圈。
手機零件都是由其他公司進行生產,然後再集中到這裡進行整裝。
這座半自動生產車間裡的工人只負責組裝,工序當中的自動化比率高達百分之六十,需要工人動手操作的環節很少。
一臺臺手機經過最後檢測,被機器裝箱運進倉庫當中,三座生產車間一共有22個U型流水線,另外兩個生產車間裡,正在組裝15個新流水線。
每個U型流水線旁邊,坐著30個左右的工人,也就是說,從一塊主機板到完整的手機,大概需要三十道工序。
聽這裡的主管說倉庫裡已經有十一萬多臺手機,韓宣故作成熟地對他們的工作效率表示讚賞。
期間得知,手機零件產量跟不上,這才是制約生產量的最主要原因。
於是讓老查利執行官,去催促那些供應商加大供貨量,告訴他如果實在不行,就另外增加一些產品質量達標的供應商名單。
其實,聽從安東尼執行官的建議,將這些不具有技術含量的整裝工序,交給第三世界國家的工人進行製造,才是最划算的做法。
可是韓宣希望藉此增加自己在美國的影響力。
公司所擁有的僱員數量,就是可以用來和政府以及其他公司對抗的籌碼之一。
那些財團之所以能夠延續百年的原因當中,就有“僱員數量太多”這條。
多到涉及數十萬、數百萬美國居民生計問題,連聯邦也不敢輕易讓它們出事。
因此,韓宣寧願放棄一部分利益,也要把工廠安置在美國。