‘雪雲峰’真的覺得,這個遊戲最讓人無法理解,卻也做得最好的,是那種奇特的宿命輪迴。闌
雖然遊戲這玩意兒就是拿來放鬆的,根本和教育不教育扯不上關係……讓人玩的時候還得學習的,都是tm的前世作孽,今世犯賤。
但如果能潛移默化的讓人有一點敬畏感,倒也不錯。
一個遊戲能讓人玩的時候說出來一句‘壞事兒最好不要做,好事兒做了說不定就有幸運降臨’,那簡直就是天上地下無雙絕世的好遊戲了。
‘雪雲峰’在星際網裡流浪了這麼多年,也只有這個遊戲讓他有種可以永駐的感覺……很多遊戲在經過幾年的高峰期以後,為了挽救流失的玩家,總是喜歡急功近利走點偏門。
最簡單的就是挑起玩家之間的好勝欲。
他最開始會被坑,其實都是因為這種……連遊戲公司其實也不希望他那像一塊鐵板一樣的統治力。
畢竟他不喜歡往遊戲裡投錢,也不會引起別人的投錢慾望。闌
真正能讓那種遊戲動起來的,其實都是‘末世情緣’那種傢伙……到處挑釁裝逼的賤人,總是能激起很多人反抗的慾望。
雖然這肯定是透支了遊戲的後半生,但大部分遊戲公司,是根本沒打算弄個永久遊戲的……伺服器可是有使用期限的。
即使智腦可以帶著所有資料無傷更換硬體,但價效比這東西,才是很多商人會考慮的。
所以,大部分遊戲,都只有前半期的劇情讓人享受,後半期,基本上都是老闆們你爭我奪……等到他們分出個勝負,遊戲也該告一段落了。
所以,這才是‘雪雲峰’即使在那些遊戲裡報復成功,卻還是帶著人輾轉去新的遊戲世界的原因。
但時空這個遊戲不一樣。
你可以發現,每一個劇情都可以向外向內延伸,從來沒有獨立存在的。闌
就像……一個真正的世界。
如果不是時空公司那個掌控的超級智慧是非常出名的退役星球智腦,很多人都要懷疑這是不是個真實的世界了。
也就只有那種可以掌控幾十億人的超級智腦,才會有這麼可怕的衍生能力吧?
而且,像是星球智腦這種以前屬於在編行列,只是因為服役年限太長,性格又因為原始設定變得特別頑固,和最新研發的科研部伺服器有些水土不服才退役的強大智慧,有些規則是寫在他的核心裡的……而這核心,一旦上鎖就再也無法解開。
當然,不是真的完全不能,但那需要開全民投票才行。
所以,雖然很多公司當初都很覬覦這個強大的智腦,但誰也不願意傾家蕩產買回去一個看著他們一點邊都不能擦的東西啊!
就像時空公司不但不能隨意暴露玩家的隱私,更不能引導玩家做惡事—